O que é RPG? Entendendo o Jogo
Saber o que é RPG é o primeiro passo para entrar em um dos passatempos mais criativos que existem. O RPG é um jogo em que cada pessoa interpreta um personagem e, junto com o grupo, cria uma história. Não há tabuleiro fixo nem fim definido: a aventura nasce da conversa entre os jogadores.
A sigla vem do inglês role-playing game, que significa “jogo de interpretação de papéis”. Em vez de mover peças, os participantes descrevem o que seus personagens dizem e fazem. Na maioria das partidas, o grupo trabalha em equipe, sem disputa entre os jogadores.
No RPG de mesa, a forma original do jogo, um dos participantes assume a função de mestre. O mestre narra a história, descreve os lugares e controla os inimigos e os demais personagens do mundo. Os outros jogadores decidem as ações dos seus heróis, como abrir uma porta, conversar com um rei ou enfrentar um dragão.
Os dados entram em cena quando uma ação tem resultado incerto. O jogador rola o dado e o número indica se ele teve sucesso ou não. Alguns jogos usam apenas o dado comum de seis lados. Outros usam dados de quatro, oito, dez, doze e vinte lados.
Cada jogo segue um conjunto de regras, chamado de sistema. O sistema define como criar personagens, como resolver as ações e como os heróis evoluem ao longo das aventuras. Uma história que continua por várias sessões recebe o nome de campanha.
O primeiro RPG de mesa vendido ao público foi Dungeons & Dragons, lançado em 1974 nos Estados Unidos. Gary Gygax e Dave Arneson criaram o jogo, que se passa em um mundo de fantasia medieval. Hoje, a Wizards of the Coast, empresa do grupo Hasbro, publica o título.
Com o tempo, a ideia ganhou outras formas. No live action, os jogadores se vestem e atuam como seus personagens. Nos videogames, os RPGs eletrônicos mantêm a exploração, as escolhas e a evolução dos heróis. Já os MMORPGs reúnem milhares de pessoas no mesmo mundo on-line.
Em resumo, a resposta para o que é RPG cabe em uma frase: trata-se de um jogo de contar histórias em grupo. Os jogadores interpretam personagens, o mestre conduz a narrativa e os dados decidem o resultado das ações. Esse modelo surgiu com Dungeons & Dragons, em 1974, e hoje aparece na mesa, ao vivo e nos videogames.